{"id":25059,"date":"2024-03-16T10:10:07","date_gmt":"2024-03-16T10:10:07","guid":{"rendered":"https:\/\/razvedka.info\/si\/2024-03-zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-metro\/"},"modified":"2024-03-16T10:10:07","modified_gmt":"2024-03-16T10:10:07","slug":"zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-metro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ruwar.org\/si\/2024-03-zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-metro\/","title":{"rendered":"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro"},"content":{"rendered":"<p>16. marca 2010 je mladi ukrajinski studio razvijalcev, ki se je lo\u010dil od ustvarjalcev legendarnega S.T.A.L.K.E.R, izdal svojo prvo video igro Metro 2033, ki je postala ena najbolj prepoznavnih in kontroverznih iger v ukrajinski igralni\u0161ki industriji. Ob 14. obletnici kultne igre in serije iz iger 4A govorimo o zgodovini studia in njegovih stvaritvah ter o \u0161kandalih in te\u017eavah, s katerimi se soo\u010dajo razvijalci metroja po ruski invaziji na Ukrajino.<\/p>\n<p><span style=\"font-size:22\"><strong>Razcep GSS Game World in rojstvo novega studia<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Ustanovitelji iger 4A so imeli dokaj dobro ozadje za ustvarjanje novih naslovov &#8211; studio, ki je ustvaril serijo Metro, so ustanovili ljudje iz ukrajinskega podjetja GSC Game World, ki je ustvarilo serijo S.T.A.L.K.E.R., znano po vsem svetu. Razlog za ustanovitev novega studia so bili konflikti pri upravljanju GSS med ustanovitvijo S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Ve\u010d o legendarni ukrajinski igri si lahko preberete tukaj.<\/p>\n<p>Tako je pri\u0161lo do resnega spopada med vodjo projekta Andrejem Prohorovom in glavnim izvr\u0161nim direktorjem studia Sergejem Grigorjevi\u010dem glede razdelitve pla\u010d v GSS. Leta 2006 je konflikt glede razdeljevanja sredstev dosegel vrhunec in Prohorov je skupaj z vodilnima programerjema GSS Aleksandrom Maksymchukom in Olesyo \u0160i\u0161kovo ter 3D umetnikom Andrejem Tka\u010denkom zapustil studio in ustvaril novo &#8211; 4A igre.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span class=\"lazyload-holder\" style=\"padding-bottom: 75.0%;\"><br \/>\n<noscript><br \/>\n    <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina podzemne \u017eeleznice\" original-height=\"900\" original-width=\"1200\" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"1200\" height=\"900\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><br \/>\n   <\/noscript><img loading=\"lazy\" data-perfmatters-preload decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina podzemne \u017eeleznice\" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"1200\" height=\"900\" class=\"lazyload lazy-img-blur-up\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><\/span><span class=\"news-page-photo-name\">Kreativni direktor iger 4A Andrej Prohorov<\/span><\/p>\n<p>Kasneje so se novemu studiu pridru\u017eili \u0161tevilni razvijalci, ki so delali na S.T.A.L.K.E.R.<\/p>\n<p><span style=\"font-size:22\"><strong>Postopek ustvarjanja metroja 2033 <\/strong><\/span><\/p>\n<p>\u017de dolgo pred lo\u010ditvijo razvijalcev od GSS je Andrej Prokhorov predlagal ustvarjanje igre, podobne prihodnji Metro 2033. Nato je leta 2002 \u0161lo za nadaljevanje S.T.A.L.K.E.R (ki se je imenoval tudi Oblivion Lost), kjer so ljudje \u017eiveli v metroju v Kijevu in pre\u017eiveli v postapokalipti\u010dnem svetu.<\/p>\n<p>Leta 2004 so razvijalci, ki \u0161e niso zapustili GSS, ustvarili prvo gradnjo prihajajo\u010dega Metroja 2033 &#8211; &#8220;1917&#8221;. V kompilaciji, objavljeni \u0161ele leta 2011, so ustvarjalci igre preizkusili prazno raven na postaji podzemne \u017eeleznice Khreshchatyk v Kijevu. Na ravni je bila postaja popolnoma kopirana in na njej je bilo prikazanih ve\u010d kopa\u010dev. Zlasti je skup\u0161\u010dina pokazala enega od stebrov postaje podzemne \u017eeleznice s kerami\u010dnimi son\u010dnicami. Razvijalci so popolnoma ustvarili steno in jo celo dodali kon\u010dni razli\u010dici igre.<\/p>\n<p>Osnova nove igre 4A Games je bila izbrana kot delo ruskega pisatelja Dmitrija Glukhovskega &#8220;Metro 2033&#8221; &#8211; priljubljenega postapokalipti\u010dnega romana o \u017eivljenju ljudi v moskovskem metroju po jedrski vojni. V post-jedrskem svetu obstajajo tudi mutanti, ki \u017eivijo na povr\u0161ju zemlje in napadajo tiste, ki gredo na izlete iz podzemne \u017eeleznice. Mutanti se pojavljajo tudi na postajah moskovske podzemne \u017eeleznice. Andreju Prohorovu je bilo v\u0161e\u010d delo Glukhovskega, zato se je odlo\u010dil, da bo opustil idejo o \u017eivljenju v metroju v Kijevu in za\u010del delati na dogodkih igre v Rusiji.<\/p>\n<p>Med razvojem projekta so avtorji projekta tesno sodelovali z Glukhovskim &#8211; v intervjuju za spletno stran GSS-Fan je Andrej Prohorov dejal, da se je jeseni 2003 seznanil z metrojem 2033 in istega ve\u010dera pisal Glukhovskemu, ki je takrat delal kot novinar v Franciji. Pisatelju je bila ideja razvijalca v\u0161e\u010d in v treh letih, ko je nastal S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of the Chornobyl, je na novo napisal zaplet za polnopravni roman (ki mu je vzel \u0161est mesecev), ki je bil osnova za prilagoditev igre.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span class=\"lazyload-holder\" style=\"padding-bottom: 62.5%;\"><br \/>\n<noscript><br \/>\n    <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina metroja 2033\" original-height=\"450\" original-width=\"720\" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/1710583866_386_Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"720\" height=\"450\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><br \/>\n   <\/noscript><img data-perfmatters-preload loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina metroja 2033\" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/1710583866_386_Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"720\" height=\"450\" class=\"lazyload lazy-img-blur-up\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><\/span><span class=\"news-page-photo-name\">Avtor &#8220;Metro 2033&#8221; Dmitry Glukhovsky<\/span><\/p>\n<p>Sprva so razvijalci na\u010drtovali ustvarjanje strelca v polodprtem svetu z mo\u017enostjo opravljanja dodatnih nalog. Igralci so morali igrati kot neimenovani lik &#8211; igralci so lahko sami izbrali spol. Poleg tega so ustvarjalci igre na\u010drtovali ustvarjanje ve\u010digralskega predvajalnika s podporo za do 32 igralcev in mo\u017enostjo ustvarjanja spletnega nadaljevanja projekta. Toda po tem, ko se je zalo\u017enik pojavil v Metroju 2033, se je koncept igre spremenil &#8211; razvijalci so odobrili, da mora biti projekt linearen z ve\u010d konci, glavni lik pa bo Artem, prebivalec moskovske podzemne \u017eeleznice in junak romana Glukhovskega.<\/p>\n<p>Leta 2009 je ameri\u0161ko podjetje THQ postalo zalo\u017enik Metro 2033, ki je ve\u010dkrat uredil razvoj in spremenil scenarij igre. Studio je dodelil relativno majhen prora\u010dun za razvoj ukrajinske igre, brez upanja za finan\u010dni uspeh Metroja 2033, Vendar pa je skrbno nadzorovala proces ustvarjanja projekta. Mimogrede, zalo\u017eniki igre bi lahko bili svetovno znani studii Ubisoft in Electronic Arts, ki \u017ee ve\u010d desetletij zapored dr\u017eijo bar igralnih hegemonov. Toda predstavniki podjetij, kljub pozitivni oceni Metro 2033, zavrnili financiranje majhnega ukrajinskega studia.<\/p>\n<p>Za Metro 2033 so razvijalci ustvarili lasten 4A motor, ki je vizualno podoben rentgenskemu motorju S.T.A.L.K.E.R. Vodja GSC Game World, Sergey Grigorievich, ki je imel konflikte z razvijalci 4A, je dejal, da so ustvarili motor na predizdajni razli\u010dici X-Ray &#8211; 4A programerjev Oleksandr Maksymchuk in Olesya Shyshkovtsova sta resni\u010dno delala na razvoju motorja za S.T.A.L.K.E.R., da bi ga lahko vzeli kot osnovo za svoj motor. Vendar pa so ustvarjalci Metroja te obto\u017ebe zanikali in trdili, da gre za interni razvoj.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span class=\"lazyload-holder\" style=\"padding-bottom: 56.25%;\"><br \/>\n<noscript><br \/>\n    <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina metroja 2033\" original-height=\"576\" original-width=\"1024\" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/1710583866_536_Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><br \/>\n   <\/noscript><img data-perfmatters-preload loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina metroja 2033\" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/1710583866_536_Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"lazyload lazy-img-blur-up\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><\/span><span class=\"news-page-photo-name\">Posnetek zaslona iz metroja 2033<\/span><\/p>\n<p>Septembra 2006 je bila izdana prva prikolica za Metro 2033. Takrat so razvijalci na\u010drtovali, da bodo igro izdali leta 2008 na konzolah PC in PlayStation3, vendar je zaradi odlo\u010ditve zalo\u017enika 4A projekt prenesel na konzole Xbox 360. S\u010dasoma je bil razvoj igre odlo\u017een &#8211; izdaja Metro 2033 je bila prelo\u017eena na prvo \u010detrtletje leta 2010. 16. marca 2010 je 4A Games izdal zadnji napovednik, ki sovpada z izdajo Metro 2033.<\/p>\n<p>V metroju 2033 so igralci igrali vlogo tihega Artema, ki mora priti od moskovske metro postaje &#8220;VDNG&#8221; do postaje &#8220;Polis&#8221; in opozoriti lokalne prebivalce na nevarnost. Igralci se bodo morali soo\u010diti z razli\u010dnimi mutanti in neznanimi bitji &#8211; \u010drnci, v prisotnosti katerih ljudje izgubijo razum.<\/p>\n<div class=\"responsive-embed\">\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Metro 2033 - Launch Trailer (Official) HD\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QThDHIu8sZE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p>Hkrati lahko igralci raziskujejo postapokalipti\u010dni svet in izvedo ve\u010d o prebivalcih podzemne \u017eeleznice \u2013 pogosto tipi\u010dnih postsovjetskih likih, ki trgujejo in \u017eivijo na opremljenih postajah \u00bbmest\u00ab ali se borijo kot del lokalnih frakcij \u2013 neonacisti iz \u00bb\u010detrtega rajha\u00ab in socialisti \u00bbRde\u010de \u010drte\u00ab, skupine \u00bbPolis\u00ab, \u00bbHansa\u00ab in drugi. Frakcije igre imajo svoje dr\u017eave v podzemni \u017eeleznici in so v vojni med seboj.<\/p>\n<p>Kljub nizkim pri\u010dakovanjem zalo\u017enika je Metro 2033 prejel pozitivne ocene na igralnem portalu Metacritic (81 od 100 to\u010dk) in na Xbox 360 (77 od 100). Igra, ki so jo obo\u017eevali kritiki in igralni\u0161ka skupnost, je bila do leta 2012 prodana v ve\u010d kot 1,5 milijona izvodih.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span class=\"lazyload-holder\" style=\"padding-bottom: 62.5%;\"><br \/>\n<noscript><br \/>\n    <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina ustvarjanja iger Metro \" original-height=\"1200\" original-width=\"1920\" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/1710583866_428_Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"1920\" height=\"1200\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><br \/>\n   <\/noscript><img data-perfmatters-preload loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina ustvarjanja iger Metro \" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/1710583866_428_Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"1920\" height=\"1200\" class=\"lazyload lazy-img-blur-up\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><\/span><span class=\"news-page-photo-name\">Posnetek zaslona iz metroja 2033<\/span><\/p>\n<p>Glede na uspeh Metroja 2033 je 4A takoj za\u010del delati na nadaljevanju &#8211; Metro Last Light, ki je zamenjal zalo\u017enika &#8211; to je bil Deep Silver, ki je bil v lasti igre Embracer Group AB. Igra je iz\u0161la leta 2013 in ima izvirno zgodbo, ki nadaljuje Artemove pustolov\u0161\u010dine v postapokalipti\u010dni Moskvi. Drugi del je prejel \u0161e bolj\u0161e ocene kot izvirnik, kar je razvijalce spodbudilo, da so leta 2014 izdali remasterizirane razli\u010dice obeh delov in leta 2019 izdali tretji del &#8211; Metro Exodus.<\/p>\n<p>Kljub temu, da so Metro 2033 ustvarili ukrajinski razvijalci, nastavitev igre in splo\u0161no razpolo\u017eenje odra\u017eata rusko postapokalipti\u010dno \u017eivljenje \u2013 ruski liki svetujejo, naj ne jedo rumenega snega, moskovske postaje podzemne \u017eeleznice in ruski, ki je bila, za razliko od ukrajinskega, na voljo ob izidu igre. Torej, ukrajinsko sinhronizacijo v igri iz ukrajinskega studia pojavil \u0161ele leta 2014, potem ko se je studio preselil v tujino.<\/p>\n<div class=\"responsive-embed\">\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"\u0428\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d \u0443\u043a\u0440\u0430\u0457\u043d\u0441\u044c\u043a\u043e\u044e - \u0406 \u0433\u043e\u043b\u043e\u0432\u043d\u0435,\u043d\u0435 \u0457\u0436 \u0436\u043e\u0432\u0442\u0438\u0439 \u0441\u043d\u0456\u0433 (\u043c\u0435\u0442\u0440\u043e 2033)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nFNTYezVnFg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p><span style=\"font-size:22\"><strong>Selitev na Malto in Metro Exodus<\/strong><\/span><\/p>\n<p>12. maja 2014, dva meseca po ruski okupaciji Krima, je podjetje 4A Games objavilo, da bo pove\u010dalo \u0161tevilo zaposlenih in se preselilo na Malto. Vodstvo podjetja se je preselilo tudi v evropsko dr\u017eavo, zlasti Andrej Prohorov.<\/p>\n<p><em>\u00abDraga, mama, zjutraj te za nekaj \u010dasa zapustimo. Ne zato, ker nam ni v\u0161e\u010d, ampak je potrebno &#8211; sicer bodo igre 4A preprosto izginile &#8211; izjemno te\u017eko je dobiti nalo\u017ebe v razvoj iger v pogojih vojne s sh*t. Zalo\u017enike lahko razumemo &#8230; Toda v tvojem srcu je \u017ealost \u2013 po\u010duti\u0161 se kot izdajalec, ker zapusti\u0161 dr\u017eavo v nemirnih \u010dasih, mi pa nismo izdajalci. Ukrajina, ljubimo vas in na ne preve\u010d oddaljeni Malti bo samo nov del Ukrajine. 4A Games Malta je ukrajinsko podjetje.&#8221;<\/em>, &#8211; je zapisal na svoji Facebook strani Andrej Prohorov.<\/p>\n<p>Treba je opozoriti, da sta ekipa 4A Games in Prokhorov osebno sodelovala v Euromaidanu in vznemirila druge ukrajinske razvijalce, da bi podprli protestnike. Toda po zmagi Maidana je polovica celotnega osebja podjetjaod\u0161el na Malto, da bi pritegnil vrhunske strokovnjake, <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/itc.ua\/articles\/andrey-prohorov-pochemu-4a-games-pereezzhaet-na-maltu\/\">Povedal<\/a> Andrej Prohorov v intervjuju za ITC.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span class=\"lazyload-holder\" style=\"padding-bottom: 149.91181657848324%;\"><br \/>\n<noscript><br \/>\n    <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina ustvarjanja iger Metro \" original-height=\"850\" original-width=\"567\" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/1710583866_938_Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"567\" height=\"850\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><br \/>\n   <\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina ustvarjanja iger Metro \" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/1710583866_938_Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"567\" height=\"850\" class=\"lazyload lazy-img-blur-up\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><\/span><span class=\"news-page-photo-name\">Andriy Porokhov (v sredini) med dogodki Euromaidan decembra 2013<\/span><\/p>\n<p>Do avgusta 2014 v igrah iz 4A ni bilo ukrajinskega jezika. Liki Metro 2033 in Metro: Last Light v ponovni izdaji Reduxa so izrazili igralci amaterskega studia Omicron Kyiv, vklju\u010dno z legendarnim glasom kanalov 1+1 in ICTV Yevhen Malukha (glas Homerja Simpsona in Alphe iz istoimenske serije), njegov kolega Andriy Tverdak in drugi.<\/p>\n<p>Vendar pa okupacija dela Ukrajine in jasen javni polo\u017eaj 4A nista ustavila studia, da bi delal na Metro Exodusu, katerega dogodki se \u0161e vedno odvijajo na ozemlju Rusije. Poleg tega za razvoj nove igre, ki se je za\u010dela leta 2014, vodstvo studia ni bilo nenaklonjeno povabilu ruskih strokovnjakov.<\/p>\n<p><em>&#8220;Z obi\u010dajno pisarno v dr\u017eavi, ki je del Evropske unije, bomo lahko pritegnili ljudi od vsepovsod. Dejstvo, da bodo strokovnjaki iz ZDA in Rusije z veseljem pri\u0161li na Malto, se je pokazalo \u017ee prvi dan po objavi novega studia.&#8221;<\/em>, \u2013 <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/itc.ua\/articles\/andrey-prohorov-pochemu-4a-games-pereezzhaet-na-maltu\/\">Poro\u010dali<\/a> Andrej Prohorov.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span class=\"lazyload-holder\" style=\"padding-bottom: 56.25%;\"><br \/>\n<noscript><br \/>\n    <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina ustvarjanja iger Metro \" original-height=\"1080\" original-width=\"1920\" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/1710583866_92_Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><br \/>\n   <\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zgodovina ustvarjanja iger Metro \" src=\"https:\/\/razvedka.info\/si\/media\/2024\/03\/1710583866_92_Zgodovina-ustvarjanja-kultne-ukrajinske-serije-iger-Metro.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"lazyload lazy-img-blur-up\" title=\"Zgodovina ustvarjanja kultne ukrajinske serije iger Metro\"><\/span><span class=\"news-page-photo-name\">Pisarna za igre 4A v Sliemi, Malta<\/span><\/p>\n<p>Med beta testiranjem prihajajo\u010dega Metro Exodusa v Andreju Prohorovu <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/profile\/100000031554472\/search\/?q=4a\">Pri\u0161lo<\/a> Utrpel je veliko kap, ki je ohromila polovico njegovega telesa in ni mogla upravljati projekta. Kljub temu se je razvoj igre nadaljeval pod vodstvom njegovih kolegov &#8211; oblikovalca iger Andreja \u0160ev\u010denka in Sergeja Karmalskega.<\/p>\n<p>Igra Metro Exodus je iz\u0161la februarja 2019 brez ukrajinske lokalizacije &#8211; razvijalci, ki so obljubili kakovostno ukrajinsko glasovno igranje, so se prvi\u010d ukvarjali s sinhronizacijo brez izvajalcev, zato je bil postopek odlo\u017een. Ukrajinski jezik je postal na voljo marca 2019.<\/p>\n<p>Kljub dejstvu, da se dogodki Metro Exodusa odvijajo v Rusiji in Kazahstanu, so razvijalci v igro postavili protivojna in protiruska sporo\u010dila, zato so ruski uporabniki kritizirali tretji del serije. Rusi, ki so serijo iger Metro imeli za &#8220;svojo&#8221;, so igre 4A obto\u017eili &#8220;rusofobije&#8221; in protikomunisti\u010dnih \u010dustev.<\/p>\n<div class=\"responsive-embed\">\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Metro Exodus - E3 2017 Announce Gameplay (Official)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DuvN4YcJ0ZA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p>Upo\u0161tevajte, da je Metro Exodus <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/uk.gamesensor.info\/news\/statistics_of_ukrainian_developers_and_players_2022\">Postal<\/a> najbolj dobi\u010dkonosna ukrajinska igra leta 2022 &#8211; v prvem letu ruske obse\u017ene invazije na Ukrajino je tretji del ruskega metroja zaslu\u017eil 5,3 milijona dolarjev na platformi za distribucijo iger Steam. Od maja 2023 je Metro Exodus prodal 8.5 milijona izvodov.<\/p>\n<p><span style=\"font-size:22\"><strong>Razvoj metroja med rusko-ukrajinsko vojno<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Vpra\u0161anje, ali je primerno nadaljevati serijo o ruskem metroju, se je ponovno pojavilo med obse\u017eno invazijo &#8211; 15. februarja 2024 so igre 4A potrdile govorice o razvoju nove igre v vesolju Metro. Poleg projekta VR, ki bo iz\u0161el leta 2024, razvijalci delajo na \u010detrtem delu serije.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" media-max-width=\"560\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"en\">Metro Exodus danes dopolni 5 let in je zdaj prodal ve\u010d kot 10 milijonov izvodov.<\/p>\n<p>Metro se bo vrnil v VR z Metro Awakening iz <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/vertigogames\">@vertigogames<\/a> leta 2024 &#8211; in naslednja glavna podzemna \u017eeleznica iz <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/4AGames\">@4AGames<\/a>&#8230;<\/p>\n<p>Ko je pripravljen<\/p>\n<p>Hvala, da ste pri\u0161li na dosedanje potovanje z nami. <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/qlOW9du4Jc\">pic.twitter.com\/qlOW9du4Jc<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Metro (@MetroVideoGame) <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/MetroVideoGame\/status\/1758138117704618340\">15 februarja, 2024<\/a>\n<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Trenutno ni znano, ali se bodo dogodki nove igre odvijali v Rusiji. 4A Games, ki so ostro obsodile rusko agresijo in onemogo\u010dile dostop do ruskega jezika na svojih igrah, so poro\u010dale, da so ponovno razmislile o zapletu naslednjega dela fran\u0161ize.<\/p>\n<p><em>&#8220;Nikoli nismo skrivali dejstva, da je serija Metro vedno nosila mo\u010dno politi\u010dno in protivojno sporo\u010dilo. Da, vedno smo vas \u017eeleli zabavati in potopiti v na\u0161 postapokalipti\u010dni svet, \u017eeleli pa smo povedati tudi pomembnej\u0161o zgodbo. In vojna v Ukrajini nas je prisilila, da ponovno razmislimo, o kak\u0161ni zgodbi bi moral govoriti naslednji metro. Vse teme metroja \u2013 konflikti, mo\u010d, politika, tiranija, represija \u2013 so zdaj del na\u0161ega vsakdanjega \u017eivljenja. Zato jih vzamemo in vtkamo v igro z novim namenom.&#8221;<\/em> \u2013 Objavljeno v tiskovni slu\u017ebi studia.<\/p>\n<p>Trenutno ni podrobnosti o nastanku novega dela podzemne \u017eeleznice. Prav tako ni znano, ali bo pri razvoju sodeloval Dmitry Glukhovsky, ki je napisal scenarije za prej\u0161nje dele. Sam Glukhovizto\u010dnica je zapustila Rusijo, kjer je <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.radiosvoboda.org\/a\/news-gluhovsky-sud-rosija-vijna\/32283699.html\">Prijavljeni<\/a> na zveznem seznamu iskanih, vendar ni znano, ali ukrajinski studio \u0161e vedno sodeluje z Rusom.<\/p>\n<p><span style=\"font-size:22\"><strong>\u0160kandal v zvezi s prodajo iger 4A Rusom<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Trenutno igre 4A <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/news.cision.com\/embracer-group-ab\">Spada<\/a> \u0161vedski holding Embracer Group, ki izvaja obse\u017eno prestrukturiranje svojih oddelkov. Tako je holding 14. marca potrdil, da prodaja svojo h\u010derinsko dru\u017ebo z ameri\u0161ko registracijo Saber Interactive s sede\u017eem v Sankt Peterburgu v Rusiji.<\/p>\n<p>Embracer predstavlja ta sporazum kot popolno prenehanje vseh operacij v Rusiji s sprostitvijo dolo\u010denih sredstev dru\u017ebe Saber Interactive. Posel bo vreden 247 milijonov dolarjev, prodana pa bodo sredstva studia Beacon Interactive, ki je v lasti soustanovitelja Saber Interactive. Po mnenju znanega igralnega presku\u0161evalca Jasona Schreierja, skupaj s Saber Interactive <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/jasonschreier\/status\/1768216189661024581\">lahko prodaja<\/a> in razvojni studio Metro, ki so se mu \u0160vedi pridru\u017eili ruski Sabri.<\/p>\n<p>Kasneje je Embracer objavil dokumente, ki navajajo, da bodo igre 4A in njihova prihajajo\u010da igra v fran\u0161izi Metro ostale v lasti gospodarstva. Hkrati Saber Interactive v skladu s pogoji pogodbe obdr\u017ei mo\u017enost odkupa iger 4A skupaj z drugimi sredstvi Embracerja po fiksni ceni za dolo\u010deno \u010dasovno obdobje.<\/p>\n<p>Tiskovna slu\u017eba 4A Games ni komentirala situacije v zvezi s prodajo studia. Hkrati, \u010de ustvarjalci Metroja spremenijo zalo\u017enika, lahko to vpliva na prihodnjo igro, odlo\u017ei njen razvoj in v celoti prekli\u010de izdajo \u010detrtega dela Metroja.<\/p>\n<p><span style=\"font-size:22\"><strong>Kako in kje igrati serijo Metro<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Kljub dvoumni politiki iger v seriji je Metro postal kultna fran\u0161iza ne samo v Ukrajini, ampak po vsem svetu. GSC Game World, 4A Games skupaj s svojimi konkurenti dokazuje, da je ukrajinska produkcija iger lahko zanimiva za mno\u017ei\u010dno ob\u010dinstvo in finan\u010dno uspe\u0161na.<\/p>\n<div class=\"responsive-embed\">\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Metro Redux - Announce Trailer [US]\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_AhRNaRr3PQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p>Trenutno lahko vse dele trilogije predvajate na konzolah PC in PlayStation ter Xbox. Za obletnico izdaje Metro 2033 lahko kupite igre 4A s popustom na spletnih straneh distributerjev iger:<\/p>\n<ul>\n<li>Metro 2033 Redux &#8211; 52 UAH v <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/286690\/Metro_2033_Redux\/\">Para<\/a>, 649 UAH v <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/store.playstation.com\/ru-ua\/product\/EP4062-CUSA00591_00-M33REDUXDIGITAL1\">PlayStation Store<\/a> in 280 UAH v trgovini <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.xbox.com\/uk-UA\/games\/store\/metro-2033-redux\/9NQ387M27TMV\">Xbox<\/a>;<\/li>\n<li>Metro: Zadnja svetloba &#8211; 52 UAH v <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/287390\/Metro_Last_Light_Redux\/\">Para<\/a>, 649 UAH v <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/store.playstation.com\/uk-ua\/product\/EP4062-CUSA00592_00-MLLREDUXDIGITAL1\">PlayStation Store<\/a> in 280 UAH v trgovini <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.xbox.com\/uk-ua\/games\/store\/metro-last-light-redux\/9nm5w1tdnqz3\">Xbox<\/a>;<\/li>\n<li>Metro Exodus &#8211; 159 UAH v <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/412020\/Metro_Exodus\/\">Para<\/a>, 949 UAH v <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/store.playstation.com\/uk-ua\/product\/EP4062-PPSA01749_00-METROEXODUS0GEN9\">PlayStation Store<\/a> in 760 UAH v trgovini <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.xbox.com\/uk-ua\/games\/store\/metro-exodus-enhanced-edition\/9nsv3qldvkbg\">Xbox<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>16. marca 2010 je mladi ukrajinski studio razvijalcev, ki se je lo\u010dil od ustvarjalcev legendarnega S.T.A.L.K.E.R, izdal svojo prvo video igro Metro 2033, ki je postala ena najbolj prepoznavnih in kontroverznih iger v ukrajinski igralni\u0161ki industriji. Ob 14. obletnici kultne igre in serije iz iger 4A govorimo o zgodovini studia in njegovih stvaritvah ter o [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":25064,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[2933,1572,2931,1571,66,1947,2934,2935,2932,341,2248],"class_list":["post-25059","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-vojna","tag-andrej-prohorov","tag-glavne-novice","tag-igre-4a","tag-novice-o-ukrajini","tag-rusko-ukrajinska-vojna","tag-s-t-a-l-k-e-r","tag-sergiy-grigorievich","tag-serija-iger-metro","tag-svet-iger-gss","tag-tehnologija","tag-video-igre"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ruwar.org\/si\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25059","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ruwar.org\/si\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ruwar.org\/si\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ruwar.org\/si\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ruwar.org\/si\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25059"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ruwar.org\/si\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25059\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ruwar.org\/si\/wp-json\/wp\/v2\/media\/25064"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ruwar.org\/si\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25059"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ruwar.org\/si\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25059"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ruwar.org\/si\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25059"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}