Rat u Ukrajini
Четвртак, октобар 2, 2025
No Result
View All Result
Rat u Ukrajini
No Result
View All Result
Rat u Ukrajini
No Result
View All Result

Istorija stvaranja kultne ukrajinske serije igara Metro

16.03.2024
Історія створення культової української серії ігор Metro

16. marta 2010. godine, mladi ukrajinski studio programera koji se odvojio od tvoraca legendarne S.T.A.L.K.E.R, objavio je svoju debitantsku video igru Metro 2033, koja je postala jedna od najprepoznatljivijih i najkontroverznijih igara u ukrajinskoj gejming industriji. Povodom 14 godina od kultne igre i serije sa 4A Igara, govorimo o istoriji studija i njegovim kreacijama, kao i o skandalima i problemima sa kojima se suočavaju programeri Metroa posle ruske invazije na Ukrajinu.

Podela GSC Game World-a i rađanje novog studija

Osnivači 4A Games imali su prilično dobru pozadinu za kreiranje novih naslova – studio koji je kreirao metro seriju osnovali su ljudi iz GSC Game World, ukrajinske kompanije koja je kreirala S.T.A.L.K.E.R. seriju, poznatu širom sveta. Razlog za stvaranje novog studija bili su sukobi u rukovodstvu GSC-a tokom stvaranja S.T.A.L.K.E.R.: Senka Černobilja. Više o legendarnoj ukrajinskoj igri možete pročitati OVDE.

Tako je došlo do ozbiljne konfrontacije između menadžera projekta Andreja Prokhorova i glavnog izvršnog direktora studija Sergeja Grigorijeviča oko raspodele plata u GSC. Sukob oko raspodele sredstava je 2006. dostigao vrhunac, a Prokhorov je zajedno sa vodećim programerima GSC Aleksandrom Maksimčukom i Olesjom Šiškovcevom, kao i 3D umetnikom Andrejem Tkačenkom, napustio studio i napravio novu – 4A Igre.


Istorija metroa
Kreativni direktor 4A igara Andrej Prokhorov

Kasnije su se brojni programeri koji su radili na S.T.A.L.K.E.R. pridružili novostvorenom studiju.

Proces kreiranja metroa 2033

Mnogo pre odvajanja programera od GSC-a, Andrej Prokhorov je predložio da se napravi igra slična budućem Metrou 2033. Zatim, 2002. godine, bilo je o nastavku S.T.A.L.K.E.R (koji se takođe zvao Zaborav Izgubljen), gde su ljudi živeli u kijevskog metrou i preživeli u postapokaliptičnom svetu.

Godine 2004, projektanti, koji još nisu napustili GSC, stvorili su prvu građu predstojećeg Metroa 2033 – „1917“. U kompilaciji objavljenoj tek 2011. godine, kreatori igre testirali su nivo prazan na stanici metroa Korešatik u Kijevu. Na nivou, stanica je bila potpuno kopirana i na njemu je prikazano nekoliko kopača. Skupština je posebno pokazala jedan od stubova metro stanice sa pločicama suncokreta. Developeri su potpuno rekreirali zid i čak ga dodali u finalnu verziju igre.

Osnova nove igre 4A Igre izabrana je za delo ruskog pisca Dmitrija Glukhovskog „Metro 2033“ – popularnog postapokaliptičnog romana o životu ljudi u moskovskom metrou posle nuklearnog rata. U postnuklearnom svetu postoje i mutanti koji žive na površini zemlje i napadaju one koji idu na putovanja iz metroa. Mutanti se takođe dešavaju na moskovskim stanicama podzemne železnice. Andreju Prokhorovu se dopao Glukhovskijev rad, pa je odlučio da odustane od ideje da živi u metrou u Kijevu i počeo je da radi na dešavanjima na utakmici u Rusiji.

Tokom izrade projekta, autori projekta blisko su sarađivali sa Glukhovskim – u intervjuu za sajt GSC-Fan, Andrej Prokhorov je rekao da se upoznao sa Metroom 2033. u jesen 2003. godine i iste večeri pisao Glukhovskom, koji je u to vreme radio kao novinar u Francuskoj. Piscu se dopala ideja projektanta, a za tri godine koliko je napravljen S.T.A.L.K.E.R.: Senka Čornobila, prepravio je zaplet za punopravni roman (za koji mu je trebalo šest meseci), što je činilo osnovu adaptacije igre.


Istorija metroa 2033
Autor „Metroa 2033“ Dmitrij Glukhovski

U početku, programeri su planirali da stvore strelca u polu-otvorenom svetu sa mogućnošću obavljanja dodatnih zadataka. Igrači su morali da igraju kao neimenovani lik – gejmeri su mogli sami da izaberu pol. Pored toga, kreatori igre su planirali da naprave multiplayer igrača sa podrškom za do 32 igrača i mogućnošću kreiranja online nastavka za projekat. Međutim, nakon što se izdavač pojavio u Metrou 2033. godine, koncept igre se promenio – programeri su odobrili da projekat bude linearan sa nekoliko završetaka, a glavni junak biće Artem, stanovnik moskovskog metroa i junak romana Glukhovskog.

Američka kompanija THQ je 2009. godine postala izdavač kompanije Metro 2033, koja je napravila brojne izmene razvoja i promenila scenario igre. Studio je izdvojio relativno mali budžet za razvoj ukrajinske igre, ne najući se finansijskom uspehu Metroa 2033, Međutim, ona je pažljivo nadgledala proces kreiranja projekta. Uzgred, izdavači igre mogli bi da budu svetski poznati studiji Ubisoft i Electronic Arts, koji već nekoliko decenija zaredom drže bar gejming hegemona. Međutim, predstavnici kompanija su, uprkos pozitivnoj oceni Metroa 2033, odbili da finansiraju mali ukrajinski studio.

Za Metro 2033, programeri su kreirali sopstveni 4A Engine, koji je vizuelno sličan S.T.A.L.K.E.R. X-Ray motoru. Šef GSC Game World-a, Sergey Grigorievich, koji je imao konflikte sa developerima 4A, rekao je da su napravili motor na pre-release verziji X-Ray – 4A programera Oleksandr Maksymchuk i Olesya Shyshkovtsova su zaista radili na razvoju motora za S.T.A.L.K.E.R., kako bi mogli da ga uzmu kao osnovu za sopstveni motor. Međutim, tvorci Metroa su negirali ove optužbe, tvrdeći da se radi o razvoju događaja u kući.


Istorija metroa 2033
Snimak ekrana iz metroa 2033

U septembru 2006. objavljen je prvi trejler za Metro 2033. Tada su programeri planirali da puste igru 2008. godine na PC i PlayStation3 konzole, ali je zbog odluke izdavača 4A prebacio projekat na Xbox 360 konzole. Vremenom je odložen razvoj igre – puštanje Metroa 2033 odloženo je za prvi kvartal 2010. 16. marta 2010, 4A Games je objavio finalni trejler koji će se poklopiti sa objavljivanjem Metroa 2033.

U Metrou 2033. gejmeri su igrali ulogu tihog Artema, koji mora da od moskovske metro stanice „VDNG“ dođe do stanice „Polis“, i upozori lokalno stanovništvo na opasnost. Igrači će morati da se suoče sa raznim mutantima i nepoznatim stvorenjima – Crncima, u prisustvu kojih ljudi gube razum.

Istovremeno, gejmeri mogu da istražuju postapokaliptični svet i saznaju više o stanovnicima metroa – često tipičnim postsovjetskim likovima koji trguju i žive u opremljenim „gradovima“-stanicama, ili se bore kao deo lokalnih frakcija – neonacisti „Četvrtog rajha“ i socijalisti „Crvene linije“, grupe „Polis“, „Hansa“ i drugi. Frakcije igre imaju svoje države u podzemnoj železnici i međusobno su u ratu.

Uprkos malim očekivanjima izdavača, Metro 2033 je dobio pozitivne ocene na gejming portalu Metacritic (81 od 100 poena) i na Xbox 360 (77 od 100). Voljena od strane kritičara i gejming zajednice, igra je prodata u preko 1,5 miliona primeraka do 2012.


Istorija stvaranja Metro igara
Snimak ekrana iz metroa 2033

Against the backdrop of the success of Metro 2033, 4A immediately started work on a sequel – Metro Last Light, changing the publisher – it was Deep Silver, owned by the game holding Embracer Group AB. The game was released in 2013 and has an original plot that continues Artem’s adventures in post-apocalyptic Moscow. Drugi deo je dobio još bolje recenzije od originala, što je navelo programere da 2014. godine objave remasterizovane verzije oba dela i puste treći deo – Metro Egzodus – u 2019. godini.

Uprkos činjenici da su Metro 2033 kreirali ukrajinski programeri, postavka igre i opšte raspoloženje odražavaju ruski postapokaliptični život – sa ruskim likovima koji savetuju „da se ne jede žuti sneg“, moskovskim metro stanicama, i ruskim, koji je, za razliku od ukrajinskog, bio dostupan na puštanju u igru. Dakle, ukrajinsko dabing u igri iz ukrajinskog studija pojavilo se tek 2014. godine, nakon što se studio preselio u inostranstvo.

Selidbe na Maltu i Metro Egzodus

12. maja 2014, dva meseca nakon okupacije Krima od strane Rusije, 4A Games je objavio da proširuje broj zaposlenih i seli se na Maltu. Rukovodstvo kompanije takođe se preselilo u tu evropsku zemlju, posebno Andrej Prokhorov.

„Draga, majko, ujutru te ostavljamo na neko vreme. Ne zato što nam se ne sviđa, već je neophodno – inače će 4A Igre jednostavno nestati – izuzetno je teško dobiti ulaganje u razvoj igara u uslovima rata sa s*t- om. Izdavači se mogu razumeti… Ali tuga je u vašem srcu – osećate se kao izdajnik, jer napuštate zemlju u problematičnim vremenima, ali mi nismo izdajnici. Ukrajina, volimo vas i, u ne tako dalekoj Malti, postojaće samo novi deo Ukrajine. 4A Games Malta je ukrajinska kompanija.“, – napisao je na svom Fejsbuk profilu Andrej Prohorov.

Treba napomenuti da su tim 4A Igara i Prokhorov lično učestvovali na Euromaidanu i uznemirili druge ukrajinske programere da podrže demonstrante. Ali posle pobede Maidana, polovina osoblja kompanijeotišao na Maltu da privuče specijaliste svetske klase, Rekao Andrej Prokhorov u intervjuu za ITC.


Istorija stvaranja Metro igara
Andrij Porokhov (u sredini) tokom evromaidana u decembru 2013.

Do avgusta 2014. nije bilo ukrajinskog jezika u igrama od 4A. Likove iz „Metroa 2033“ i „Metroa“: Last Light in the Redux reisuse izgovorili su glumci amaterskog studija Omicron Kyiv, uključujući legendarni glas kanala 1+1 i ICTV Jevhen Malukha (glas Homera Simpsona i Alfe iz serije istog imena), njegov kolega Andrij Tverdak i drugi.

Međutim, okupacija dela Ukrajine i jasan javni stav 4A nisu sprečili studio da radi na Metro Egzodusu, čiji se događaji još uvek odvijaju na teritoriji Rusije. Pored toga, za razvoj nove igre, koja je počela 2014.

„Imajući normalnu kancelariju u zemlji koja je deo Evropske unije, moći ćemo da privlačimo ljude odasvud. Činjenica da će specijalisti i iz SAD i iz Rusije rado doći na Maltu pokazala se do prvog dana od najave novog studija“, – Prijavio Andrej Prokhorov.


Istorija stvaranja Metro igara
Kancelarija za igre 4A u Slijemi, Malta

Tokom beta testiranja predstojećeg Metro Egzodusa kod Andreja Prokhorova Došlo je do pretrpeo je jak moždani udar koji je paralisao polovinu njegovog tela i nije bio u stanju da upravlja projektom. Uprkos tome, razvoj igre se nastavio pod vođstvom njegovih kolega – dizajnera igara Andreja Ševčenka i Sergeja Karmalaskog.

Igra Metro Egzodus objavljena je u februaru 2019. bez ukrajinske lokalizacije – programeri, koji su obećali visokokvalitetnu ukrajinsku glasovnu glumu, prvi put su bili angažovani na dabingu bez izvođača radova, tako da je proces odložen. Ukrajinski jezik postao je dostupan u martu 2019.

Uprkos činjenici da se događaji iz Metro Egzodusa odvijaju u Rusiji i Kazahstanu, programeri su u igru ubacili antiratne i antiruske poruke, zbog čega su treći deo serije kritikovali ruski korisnici. Rusi, koji su metro seriju igara smatrali „svojom“, optužili su 4A igre za „rusofobiju“ i antikomunistička osećanja.

Imajte na nauda da je Metro Exodus Postao najprofitabilnija igra ukrajinske napravljene 2022. godine – u prvoj godini ruske potpune invazije na Ukrajinu, treći deo o ruskom metrou zaradio je 5,3 miliona dolara na platformi za distribuciju igara Steam. Od maja 2023. godine, Metro Egzodus je prodat u 8,5 miliona primeraka.

Razvoj metroa tokom rusko-ukrajinskog rata

Pitanje da li je prikladno nastaviti seriju o ruskom metrou ponovo se pojavilo tokom invazije punih razmera – 15. februara 2024. godine, 4A Games je potvrdio glasine o razvoju nove igre u Metro univerzumu. Pored VR projekta, koji će biti objavljen 2024. godine, developeri rade i na četvrtom delu serije.

Metro Egzodus danas puni 5 godina, a sada je prodat u preko 10 miliona primeraka.

Metro će se vratiti u VR sa Metro Buđenjem iz @vertigogames 2024. godine – i sledeći mainline Metro iz @4AGames…

Kad bude spremno

Hvala vam što ste došli na put do sada sa nama. pic.twitter.com/qlOW9du4Jc

— Metro (@MetroVideoGame) 15. februara 2024.

U ovom trenutku nije sa sigurnom poznato da li će se dešavanja u novoj igri odigrati u Rusiji. 4A Igre, koje su oštro osudile rusku agresiju i zatvorile pristup ruskom jeziku u svojim igrama, izvestile su da je ponovo otkrila zaplet sledećeg dela franšize.

„Nikada nismo krila činjenicu da je serija Metro uvek nosila snažnu političku i antiratno poruku. Da, oduvek smo želeli da vas zabavimo i uronimo u naš postapokaliptični svet, ali smo takođe želeli da ispričamo važniju priču. A rat u Ukrajini nas je naterao da razmislimo o kakvoj priči bi trebalo da bude sledeći Metro. Sve teme Metroa — sukob, moć, politika, tiranija, represija — sada su deo naše svakodnevnice. Zato ih uzimamo i tkamo u igru sa novom svrhom,“ – izvestio je u pres službi studija.

Trenutno nema detalja o stvaranju novog dela Metroa. Takođe je nepoznato da li će u razvoju učestvovati Dmitrij Glukhovski, koji je pisao scenarije za prethodne delove. Sem GlukhovCue je napustio Rusiju, gde je Proglasila na federalnoj poterni listi, ali je nepoznato da li ukrajinski studio i dalje sarađuje sa Rusom.

Skandal oko prodaje 4A igara Rusima

Trenutno, 4A igre Pripada Švedska holding Embracer Grupa, koja sprovodi veliko restrukturiranje u svojim divizijama. Tako je 14. marta holding potvrdio da prodaje svoju podružnicu američkom registracijom Saber Interactive, osnovanom u Sankt Peterburgu u Rusiji.

Embracer predstavlja ovaj sporazum kao potpuni prestanak svih operacija u Rusiji kroz oslobađanje određenih sredstava Kompanije Saber Interactive. Ugovor će vredeti 247 miliona dolara, a biće prodata imovina studija Beacon Interactive, koji je u vlasništvu suosnivača kompanije Saber Interactive. Prema poznatom gejming insajderu Džejsonu Šreieru, zajedno sa Saber Interactive može da proda i razvojnom studiju Metro, kojem su se Šveđani pridružili ruskoj Sabli.

Embracer je kasnije objavio dokumente u kojima se navodi da će 4A Games i njena predstojeća igra u metro franšizi ostati u vlasništvu holdinga. Istovremeno, prema uslovima sporazuma, Saber Interactive zadržava opciju otkupa 4A Igara zajedno sa drugim Embracer sredstvima po fiksnoj ceni na određeno vreme.

Pres služba 4A Games nije komentarisala situaciju u vezi sa prodajom studija. Istovremeno, ako tvorci Metroa promene izdavača, to može uticati na buduću igru, odložiti njen razvoj i potpuno otkazati objavljivanje četvrtog dela Metroa.

Kako i gde igrati seriju Metro

Uprkos dvosmislenoj politici igara u seriji, Metro je postao kultna franšiza ne samo u Ukrajini, već širom sveta. Zajedno sa svojim konkurentima, GSC Game World, 4A Games dokazuje da ukrajinska produkcija igara može biti od interesa za masovnu publiku i biti finansijski uspešna.

Trenutno se svi delovi trilogije mogu reći na PC i PlayStation i Xbox konzolama. Za godišnjicu izdavanja Metroa 2033, možete kupiti 4A igre na popustu na sajtovima distributera igara:

  • Metro 2033 Redux – 52 UAH u Pare, 649 UAH u PlayStation prodavnica i 280 UAH u prodavnici Xbox;
  • Metro: Last Light – 52 UAH in Pare, 649 UAH u PlayStation prodavnica i 280 UAH u prodavnici Xbox;
  • Metro Egzodus – 159 UAH u Pare, 949 UAH u PlayStation prodavnica i 760 UAH u prodavnici Xbox.

Teme: 4A GamesAndrey ProkhorovGSC Game WorldMETRONews of UkraineRussian-Ukrainian warS.T.A.L.K.E.R.Sergey GrigorievichTechnologiesTop newsVideo Games

Na temu

У п’ятницю та суботу у Львові поховають сімох загиблих унаслідок російського обстрілу

U petak i subotu, Lavov će se oprostiti od sedam žrtava ruskog granatiranja

05.09.2024
Володимир Зеленський готовий співпрацювати з Республіканською партією в разі перемоги Трампа

Volodymyr Zelensky je spreman da sarađuje sa Republikanskom partijom u slučaju Trampove pobede

15.07.2024
Міноборони розповіло, скільки військовозобов'язаних оновили свої дані

Ministarstvo odbrane je reklo koliko je regruta ažuriralo njihove podatke

15.07.2024
Окупанти за добу випустили по Запорізькій області 150 дронів різної модифікації

Tokom dana okupatori su lansirali 150 bespilotnih letelica različitih modifikacija u regionu Zaporizhia

14.07.2024
Польща готова постачати енергію Україні, якщо не сплачуватиме квоти за викиди вуглецю

Poljska je spremna da snabdeva Ukrajinu energijom ako ne plati kvote za emisiju ugljenika

13.07.2024
Володимир Зеленський зіркою фільму «Інтерстеллар» Метью Макконагі (фото)

Volodymyr Zelensky zvezda filma „Međuzvezdani“ Metju Mekonahi (foto)

13.07.2024

RSS Хроника на войната в Украйна 🇧🇬

  • Украйна получи повече от 860 милиона евро от Обединеното кралство за военно оборудване
  • Полицията и службата за сигурност в Украйна идентифицираха тийнейджъри, слушащи руския химн в Киев
  • Разузнаването потвърди системното използване на химическо оръжие от руснаците срещу Силите за отбрана

RSS Украинадағы соғыс хроникасы 🇰🇿

  • Украина Ұлыбританиядан әскери техника үшін €860 млн-нан астам аны алды
  • Украинаның полиция және қауіпсіздік қызметі Киевте Ресей әнұранын тыңдайтын жасөспірімдерді анықтады
  • Барлау ресейліктердің қорғаныс күштеріне қарсы химиялық қаруды жүйелі қолдануын растады

RSS Kronika wojny w Ukrainie 🇵🇱

  • Ukraina otrzymała od Wielkiej Brytanii ponad 860 mln euro na sprzęt wojskowy
  • Policja i Służba Bezpieczeństwa Ukrainy zidentyfikowały nastolatków słuchających rosyjskiego hymnu w Kijowie
  • Wywiad potwierdził systematyczne stosowanie przez Rosjan broni chemicznej przeciwko Siłom Obronnym
  • Рат у Украјини

Sajt ruwar.org objavljuje vesti iz pouzdanih izvora o ratu u Ukrajini

No Result
View All Result
  • Wojna w Ukrainie (PL) 🇵🇱
  • Válka v Ukrajině (CZ) 🇨🇿
  • Vojna v Ukrajine (SK) 🇸🇰
  • Vojna v Ukrajini (SI) 🇸🇮
  • Rat u Ukrajini (HR) 🇭🇷
  • Война в Украйна (BG) 🇧🇬
  • Украинадағы соғыс (KZ) 🇰🇿

Sajt ruwar.org objavljuje vesti iz pouzdanih izvora o ratu u Ukrajini