Dana 16. ožujka 2010. mladi ukrajinski studio programera koji su se odvojili od tvoraca legendarnog S.T.A.L.K.E.R-a, objavio je svoju debitantsku videoigru Metro 2033, koja je postala jedna od najprepoznatljivijih i najkontroverznijih igara u ukrajinskoj gaming industriji. Povodom 14. obljetnice kultne igre i serije iz 4A Igara govorimo o povijesti studija i njegovim kreacijama, kao io skandalima i problemima s kojima su se suočili programeri metroa nakon ruske invazije na Ukrajinu.
Podjela GSC Game Worlda i rođenje novog studija
Osnivači 4A Games imali su prilično dobru pozadinu za stvaranje novih naslova – studio koji je stvorio seriju Metro osnovali su ljudi iz GSC Game Worlda, ukrajinske tvrtke koja je stvorila seriju S.T.A.L.K.E.R., poznatu u cijelom svijetu. Razlog za stvaranje novog studija bili su sukobi u upravljanju GSC-om tijekom stvaranja S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Više o legendarnoj ukrajinskoj igri možete pročitati ovdje.
Tako je došlo do ozbiljnog sukoba između voditelja projekta Andreja Prohorova i glavnog izvršnog direktora studija Sergeja Grigorievicha oko raspodjele plaća u GTV-u. Godine 2006. sukob oko raspodjele sredstava dosegao je vrhunac, a Prohorov je, zajedno s vodećim programerima GTV-a Alexanderom Maksymchukom i Olesyom Shishkovtsovom, kao i 3D umjetnikom Andreyem Tkachenkom, napustio studio i stvorio novi – 4A Games.
Kreativni direktor 4A Igara Andrey Prokhorov
Kasnije su se novoosnovanom studiju pridružili brojni programeri koji su radili na S.T.A.L.K.E.R.-u.
Proces stvaranja metroa 2033
Mnogo prije odvajanja programera od GSC-a, Andrej Prokhorov predložio je stvaranje igre slične budućem Metrou 2033. Zatim se 2002. godine radilo o nastavku S.T.A.L.K.E.R (koji se također zvao Oblivion Lost), gdje su ljudi živjeli u kijevskom metrou i preživjeli u postapokaliptičnom svijetu.
Godine 2004. programeri, koji još nisu napustili GSC, stvorili su prvu izgradnju nadolazećeg Metroa 2033 – “1917”. U kompilaciji objavljenoj tek 2011. godine, tvorci igre testirali su praznu razinu na stanici podzemne željeznice Khreshchatyk u Kijevu. Na razini je stanica potpuno kopirana i na njoj je prikazano nekoliko kopača. Konkretno, skupština je pokazala jedan od stupova stanice podzemne željeznice s popločanim suncokretima. Programeri su potpuno stvorili zid i čak ga dodali konačnoj verziji igre.
Osnova nove igre 4A Games odabrana je kao djelo ruskog pisca Dmitrija Glukhovskog “Metro 2033” – popularni postapokaliptični roman o životu ljudi u moskovskom metrou nakon nuklearnog rata. U postnuklearnom svijetu postoje i mutanti koji žive na površini zemlje i napadaju one koji idu na putovanja iz podzemne željeznice. Mutanti se također javljaju na stanicama podzemne željeznice u Moskvi. Andreju Prohorovu se svidio rad Glukhovskog, pa je odlučio napustiti ideju o životu u kijevskom metrou i počeo raditi na događajima igre u Rusiji.
Tijekom razvoja projekta, autori projekta blisko su surađivali s Glukhovskim – u intervjuu za web stranicu GSC-Fan, Andrej Prokhorov rekao je da se upoznao s Metroom 2033 u jesen 2003. i iste noći pisao Glukhovskom, koji je u to vrijeme radio kao novinar u Francuskoj. Piscu se svidjela ideja programera, a u tri godine koliko se snimao S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of the Chornobyl, prepravio je radnju za punopravni roman (za koji mu je trebalo šest mjeseci), koji je činio osnovu adaptacije igre.
Autor knjige “Metro 2033” Dmitrij Glukhovsky
U početku su programeri planirali stvoriti pucačinu u poluotvorenom svijetu s mogućnošću obavljanja dodatnih zadataka. Igrači su morali igrati kao neimenovani lik – igrači su mogli sami odabrati spol. Osim toga, kreatori igre planirali su stvoriti multiplayer player s podrškom za do 32 igrača i mogućnošću stvaranja online nastavka projekta. No, nakon što se izdavač pojavio u Metrou 2033, koncept igre se promijenio – programeri su odobrili da projekt bude linearan s nekoliko završetaka, a glavni lik će biti Artem, stanovnik moskovske podzemne željeznice i junak romana Glukhovskog.
Godine 2009. američka tvrtka THQ postala je izdavač Metro 2033, koji je napravio brojne izmjene u razvoju i promijenio skriptu igre. Studio je dodijelio relativno mali proračun za razvoj ukrajinske igre, ne polažući nade u financijski uspjeh Metroa 2033, Međutim, pažljivo je nadzirala proces stvaranja projekta. Usput, izdavači igre mogli bi biti svjetski poznati studiji Ubisoft i Electronic Arts, koji već nekoliko desetljeća zaredom drže ljestvicu gaming hegemona. No, predstavnici tvrtki, unatoč pozitivnoj ocjeni Metroa 2033, odbili su financirati mali ukrajinski studio.
Za Metro 2033, programeri su stvorili vlastiti 4A motor, koji je vizualno sličan S.T.A.L.K.E.R. X-RAY motoru. Voditelj GSC Game Worlda, Sergey Grigorievich, koji je imao sukobe s programerima 4A, rekao je da su stvorili motor na predizdanju X-Ray – 4A programeri Oleksandr Maksymchuk i Olesya Shyshkovtsova stvarno su radili na razvoju motora za S.T.A.L.K.E.R., kako bi ga mogli uzeti kao osnovu za vlastiti motor. Međutim, tvorci Metroa opovrgnuli su ove optužbe, tvrdeći da je to interni razvoj.
Snimka zaslona metroa 2033
U rujnu 2006. objavljen je prvi trailer za Metro 2033. U to vrijeme, programeri su planirali objaviti igru 2008. godine na PC i PlayStation3 konzolama, ali zbog odluke izdavača, 4A je projekt prenio na konzole Xbox 360. S vremenom je razvoj igre kasnio – izdanje Metro 2033 odgođeno je za prvo tromjesečje 2010. godine. 16. ožujka 2010. godine 4A Games objavio je posljednji trailer koji se podudara s izdavanjem Metro 2033.
U Metrou 2033 igrači su igrali ulogu tihog Artema, koji mora doći od moskovske stanice podzemne željeznice “VDNG” do stanice “Polis”, i upozoriti lokalno stanovništvo na opasnost. Igrači će se morati suočiti s raznim mutantima i nepoznatim stvorenjima – crncima, u prisutnosti kojih ljudi gube razum.
U isto vrijeme, igrači mogu istražiti postapokaliptični svijet i saznati više o stanovnicima podzemne željeznice – često tipičnim postsovjetskim likovima koji trguju i žive u opremljenim “gradovima” ili se bore kao dio lokalnih frakcija – neonacista “Četvrtog Reicha” i socijalista “Crvene linije”, skupina “Polis”, “Hansa” i drugih. Frakcije igre imaju svoje države unutar podzemne željeznice i međusobno ratuju.
Unatoč niskim očekivanjima izdavača, Metro 2033 dobio je pozitivne kritike na gaming portalu Metacritic (81 od 100 bodova) i na Xboxu 360 (77 od 100). Voljena od strane kritičara i gaming zajednice, igra je prodana u više od 1,5 milijuna primjeraka do 2012. godine.
Snimka zaslona metroa 2033
U pozadini uspjeha Metroa 2033, 4A je odmah počeo raditi na nastavku – Metro Last Light, mijenjajući izdavača – to je bio Deep Silver, u vlasništvu igre koja drži Embracer Group AB. Igra je objavljena 2013. godine i ima originalnu radnju koja nastavlja Artemove avanture u postapokaliptičnoj Moskvi. Drugi dio dobio je još bolje kritike od originala, što je potaknulo programere da izdaju remasterirane verzije oba dijela 2014. godine i izdaju treći dio – Metro Exodus – 2019. godine.
Unatoč činjenici da su Metro 2033 stvorili ukrajinski programeri, postavka igre i opće raspoloženje odražavaju ruski postapokaliptični život – s ruskim likovima koji savjetuju “da ne jedu žuti snijeg”, moskovskim stanicama podzemne željeznice i ruskim, koji je, za razliku od ukrajinskog, bio dostupan na izdavanju igre. Dakle, ukrajinska sinkronizacija u igri iz ukrajinskog studija pojavila se tek 2014. godine, nakon što se studio preselio u inozemstvo.
Preseljenje na Maltu i egzodus podzemne željeznice
Dana 12. svibnja 2014., dva mjeseca nakon okupacije Krima od strane Rusije, 4A Games objavio je da proširuje broj zaposlenika i seli se na Maltu. Uprava tvrtke također se preselila u europsku zemlju, posebno Andrey Prokhorov.
“Draga, majko, ujutro te ostavljamo na neko vrijeme. Ne zato što nam se ne sviđa, već je potrebno – inače će 4A igre jednostavno nestati – izuzetno je teško dobiti ulaganje u razvoj igara u uvjetima rata s sh*t. Izdavači se mogu razumjeti… Ali u vašem srcu postoji tuga – osjećate se kao izdajnik, jer napuštate zemlju u teškim vremenima, ali mi nismo izdajnici. Ukrajina, volimo vas i, na ne tako dalekoj Malti, bit će samo novi dio Ukrajine. 4A Games Malta je ukrajinska tvrtka.”, – napisao je na svojoj Facebook stranici Andrej Prokhorov.
Treba napomenuti da su tim 4A Games i Prokhorov osobno sudjelovali u Euromajdanu i uznemirili druge ukrajinske programere da podrže prosvjednike. No, nakon pobjede Majdana, polovica cjelokupnog osoblja tvrtkeotišao na Maltu kako bi privukao stručnjake svjetske klase, Rekao Andrey Prokhorov u intervjuu za ITC.
Andriy Porokhov (u sredini) tijekom euromajdanskih događaja u prosincu 2013.
Do kolovoza 2014. nije bilo ukrajinskog jezika u igrama iz 4A. Likove Metro 2033 i Metro: Last Light in the Redux reissue izrazili su glumci amaterskog studija Omicron Kijev, uključujući legendarni glas 1 +1 i ICTV kanala Yevhen Malukha (glas Homera Simpsona i Alfe iz istoimene serije), njegov kolega Andriy Tverdak i drugi.
Međutim, okupacija dijela Ukrajine i jasan javni položaj 4A nisu spriječili studio da radi na Metro Exodusu, čiji se događaji još uvijek odvijaju na području Rusije. Osim toga, za razvoj nove igre, koja je započela 2014. godine, uprava studija nije bila sklona pozivanju ruskih stručnjaka.
“Imajući normalan ured u zemlji koja je dio Europske unije, moći ćemo privući ljude odasvud. Činjenica da će stručnjaci iz SAD-a i Rusije rado doći na Maltu pokazala se prvi dan nakon najave novog studija”, – Izvijestio Andrej Prokhorov.
Ured za igre 4A u Sliemi, Malta
Tijekom beta testiranja nadolazećeg metro egzodusa kod Andreja Prohorova Dogodila pretrpio je snažan moždani udar koji mu je paralizirao polovicu tijela i nije mogao upravljati projektom. Unatoč tome, razvoj igre nastavio se pod vodstvom njegovih kolega – dizajnera igara Andreja Ševčenka i Sergeja Karmalskog.
Igra Metro Exodus objavljena je u veljači 2019. bez ukrajinske lokalizacije – programeri, koji su obećali visokokvalitetnu ukrajinsku glasovnu glumu, prvi put su se bavili sinkronizacijom bez tvrtki izvođača, pa je proces odgođen. Ukrajinski jezik postao je dostupan u ožujku 2019.
Unatoč činjenici da se događaji Metro Exodusa odvijaju u Rusiji i Kazahstanu, programeri su u igru stavili antiratne i antiruske poruke, zbog čega su ruski korisnici kritizirali treći dio serije. Rusi, koji su metro seriju igara smatrali “svojom”, optužili su 4A igre za “rusofobiju” i antikomunističke osjećaje.
Imajte na umu da je Metro Exodus Postao najprofitabilnija igra ukrajinske proizvodnje 2022. godine – u prvoj godini ruske potpune invazije na Ukrajinu, treći dio o ruskom metrou zaradio je 5.3 milijuna dolara na platformi za distribuciju igara Steam. Od svibnja 2023. godine Metro Exodus prodan je u 8,5 milijuna primjeraka.
Razvoj metroa tijekom rusko-ukrajinskog rata
Pitanje je li prikladno nastaviti seriju o ruskom metrou ponovno se pojavilo tijekom potpune invazije – 15. veljače 2024. 4A Games potvrdio je glasine o razvoju nove igre u metro svemiru. Osim VR projekta, koji će biti objavljen 2024. godine, programeri rade na četvrtom dijelu serije.
Metro Exodus danas puni 5 godina, a sada je prodan u više od 10 milijuna primjeraka.
Metro će se vratiti u VR-u s Metro Buđenjem iz @vertigogames 2024. – i sljedeća glavna linija podzemne željeznice iz @4AGames…
Kad bude spremno
Hvala vam što ste došli na dosadašnje putovanje s nama. pic.twitter.com/qlOW9du4Jc
— Podzemna željeznica (@MetroVideoGame) 15. veljače 2024.
Trenutno nije sigurno hoće li se događaji nove igre održati u Rusiji. 4A Igre, koje su oštro osudile rusku agresiju i zatvorile pristup ruskom jeziku u svojim igrama, izvijestile su da su preispitale radnju sljedećeg dijela franšize.
“Nikada nismo skrivali činjenicu da je serija Metro uvijek nosila snažnu političku i antiratnu poruku. Da, uvijek smo vas željeli zabaviti i uroniti u naš postapokaliptični svijet, ali željeli smo ispričati i važniju priču. A rat u Ukrajini prisilio nas je da preispitamo o kakvoj bi priči trebao biti sljedeći metro. Sve teme Metroa – sukob, moć, politika, tiranija, represija – sada su dio našeg svakodnevnog života. Zato ih uzimamo i tkamo u igru s novom svrhom”, – izvijestio je u službi za medije studija.
Trenutno nema detalja o stvaranju novog dijela Metroa. Također nije poznato hoće li Dmitrij Glukhovsky, koji je napisao scenarije za prethodne dijelove, sudjelovati u razvoju. Sam GlukhovCue napustio Rusiju, gdje je on Proglašen na saveznoj tjeralici, ali nije poznato surađuje li ukrajinski studio još uvijek s Rusom.
Skandal oko prodaje 4A Igara Rusima
Trenutno, 4A igre Pripada švedski holding Embracer Group, koji provodi veliko restrukturiranje u svojim odjelima. Tako je 14. ožujka holding potvrdio da prodaje svoju podružnicu s američkom registracijom Saber Interactive, osnovanom u Sankt Peterburgu u Rusiji.
Embracer predstavlja ovaj sporazum kao potpuni prestanak svih operacija u Rusiji oslobađanjem određene imovine Saber Interactive. Posao će biti vrijedan 247 milijuna dolara, a imovina studija Beacon Interactive, u vlasništvu suosnivača Saber Interactivea, bit će prodana. Prema poznatom gaming insajderu Jasonu Schreieru, zajedno sa Saber Interactiveom može prodati i razvojni studio Metro, koji su Šveđani pridružili ruskoj sablji.
Kasnije je Embracer objavio dokumente u kojima se navodi da će 4A Games i njegova nadolazeća igra u franšizi Metro ostati u vlasništvu holdinga. U isto vrijeme, prema uvjetima ugovora, Saber Interactive zadržava mogućnost otkupa 4A igara zajedno s drugom imovinom Embracer po fiksnoj cijeni za određeno vremensko razdoblje.
Tiskovna služba 4A Games nije komentirala situaciju u vezi s prodajom studija. U isto vrijeme, ako tvorci Metroa promijene izdavača, to može utjecati na buduću igru, odgoditi njezin razvoj i potpuno otkazati izdavanje četvrtog dijela Metroa.
Kako i gdje igrati seriju Metro
Unatoč dvosmislenoj politici igara u seriji, Metro je postao kultna franšiza ne samo u Ukrajini, već i širom svijeta. Zajedno sa svojim konkurentima, GSC Game World, 4A Games dokazuje da ukrajinska proizvodnja igara može biti zanimljiva masovnoj publici i biti financijski uspješna.
Trenutno se svi dijelovi trilogije mogu igrati na PC i PlayStation i Xbox konzolama. Za godišnjicu objavljivanja Metro 2033, možete kupiti 4A igre s popustom na web stranicama distributera igara:
- Metro 2033 Redux – 52 UAH in Para, 649 UAH u PlayStation Store i 280 UAH u trgovini Xbox;
- Metro: Posljednje svjetlo – 52 UAH in Para, 649 UAH u PlayStation Store i 280 UAH u trgovini Xbox;
- Metro Exodus – 159 UAH u Para, 949 UAH u PlayStation Store i 760 UAH u trgovini Xbox.